Поставки PS5 впали на третину, але операційний прибуток ігрового підрозділу Sony зріс на 83 %

Ігровий підрозділ Sony збільшив операційний прибуток на 83 %, попри падіння поставок PS5 із 4,0 до 2,6 млн консолей за квартал. Marvel’s Wolverine розійшлася накладом 2,4 млн копій.

Поставки PS5 впали на третину, але операційний прибуток ігрового підрозділу Sony зріс на 83 %

Операційний прибуток підрозділу Sony Game & Network Services (G&NS) досяг 220,1 млрд єн (1,39 млрд дол.), тоді як за аналогічний період торік він становив 120,4 млрд єн (761 млн дол.). Виручка зросла на 9 % до 1208,5 млрд єн (7,64 млрд дол.) завдяки продажам ігор і мережевих сервісів.

Додаткові 73,0 млрд єн виручки принесли коливання валют: середній курс становив 159,3 єни за долар проти 147,4 єни роком раніше. На динаміку прибутку вплинула також відсутність торішніх витрат: списання активів студії Bungie на 31,5 млрд єн (199 млн дол.) і коригування витрат на розробку на 18,3 млрд єн (115,6 млн дол.).

Консолі та програмне забезпечення

За квартал Sony поставила 2,6 млн консолей, а рік тому цей показник дорівнював 4,0 млн. Виручка від продажу обладнання знизилася з 230,9 до 219,7 млрд єн (з 1,46 до 1,39 млрд дол.). За першу половину поточного фінансового року поставки PS5 склали 4,2 млн одиниць проти 6,5 млн торік. Компанія наводить дані про відвантаження роздрібним продавцям, а не кінцевим покупцям. Відколи PS5 з’явилася в продажу, усіх версій консолі розійшлося 97,9 млн.

Продажі ігор зросли з 80,3 до 88,2 млн одиниць, а ігор від студій Sony — з 6,3 до 8,2 млн копій. Частка цифрових завантажень збільшилася з 72 % до 78 %. Виручка від цифрових копій ПЗ піднялася з 268,3 млрд (1,70 млрд дол.) до 330,8 млрд єн (2,09 млрд дол.), а від додаткового контенту — з 299,8 млрд (1,89 млрд дол.) до 313,1 млрд єн (1,98 млрд дол.).

Виручка від мережевих сервісів зросла зі 182,7 млрд (1,15 млрд дол.) до 218,3 млрд єн (1,38 млрд дол.). Кількість щомісячно активних користувачів PlayStation Network збільшилася з 119 до 127 млн.

Wolverine і прогнози

До 4 листопада, тобто приблизно за 50 днів після виходу, продажі ексклюзива PS5 Marvel’s Wolverine досягли 2,4 млн копій. Для порівняння, Ghost of Yōtei за перші 32 дні розійшлася накладом 3,3 млн копій. Продажі додаткового контенту тут не враховано.

Компанія підвищила прогноз річної виручки підрозділу з 4,54 трлн (28,69 млрд дол.) до 4,83 трлн єн (30,52 млрд дол.), а операційного прибутку — з 660 млрд (4,17 млрд дол.) до 700 млрд єн (4,42 млрд дол.). Покращення пояснили вищими продажами сторонніх ігор, скороченням витрат і зростанням сегмента мережевих сервісів. Перенесення дати виходу однієї з власних ігор частково зменшило цей ефект.

Загалом по компанії квартальна виручка зросла на 10 % до 3,4294 трлн єн (21,67 млрд дол.), операційний прибуток — на 45 % до 622,3 млрд єн (3,93 млрд дол.). Річний прогноз операційного прибутку підвищено з 1,72 трлн (10,87 млрд дол.) до 1,87 трлн єн (11,82 млрд дол.).